多年来,电视品牌一直以巨大的、不切实际的对比度值做广告。但真正好的对比度确实可以确保更好的图像质量。将更高的对比度与更丰富的色彩和可观的最大亮度相结合,您就拥有了一个显示圣地。那么正是HDR标准的基础。在本文中,我们将讨论 HDR 是什么,看看计算机显示器的状况,并阅读选择时要寻找的内容。我们还讨论了目前最好的 HDR 显示器。
电视屏幕上的 HDR(高动态范围)发展非常快。如果您有一台最多使用几年的别致电视,那么它可能支持 HDR。如果您启动 Netflix、Amazon Prime Video 或 Disney Plus 应用程序,您会看到大多数电影和系列的通知,表明 HDR 内容即将推出,您可以从明显更好的图像质量中注意到这一点。因为与过去一些有问题的营销标识不同,HDR 有很多话要说。简而言之:如果您准备购买一台新电视,如果可能的话,您真的想要一个 HDR 型号。
什么是HDR?
不幸的是,HDR 在电脑显示器中的应用不太顺利。在我们研究造成这种情况的原因之前,让我们先来看看什么是 HDR。 HDR 基本上意味着屏幕的动态范围或动态对比度更高。较高的动态范围是画面中最亮部分和最暗部分之间的差异。您当然可以通过不同的方式实现这一点。这样您可以增加最大亮度,但也可以使暗部更暗。
一台好的 HDR 电视或显示器会同时关注这两个方面,因此会显示较浅的峰和较暗的谷。色彩范围是 HDR 的第三轮,因为真正令人印象深刻的图像还需要更广泛的色彩范围。更丰富的色彩和更高的对比度提供了更好的图像。
内容领先
仅在显示器上安装 HDR 并不足以充分利用它,您观看的内容还必须准备好 HDR。大多数现代电影和剧集都是在考虑 HDR 的情况下录制的,因此受益于这种现代技术。这就是为什么计算机显示器中的 HDR 开发有点慢的重要论据:计算机上的大多数内容都不能用它做太多事情。自上次重大更新以来,Windows 本身只能很好地处理 HDR。在 2019 年上半年,HDR 在 PC 上经常是一个问题。然后 Windows 本身只是一个管道。
Windows 中的程序和应用程序也仅支持有限的 HDR。只有少数游戏真正受益于 HDR 显示器,可以在 HDR 中查看精选数量的 YouTube 频道,浏览器或 Office 程序等应用程序根本无法从 HDR 功能中受益。事实上,如果您启用 HDR,它们有时看起来会更糟,因此作为 HDR 显示器所有者,您必须经常关闭 HDR 模式。
理论上,HDR10、杜比视界和 HDR10+ 等多种 HDR 格式也在发展中发挥了作用。但与内容和硬件方面的发展相比,这一事实似乎还没有起到很大的作用。
VESA DisplayHDR 标准
把它留给制造商来引入 HDR,你就会一团糟。 HDR 标签到处都是电视和显示器。理论上,只要能处理信号就可以是 HDR 屏幕,但保证更好的图像质量肯定不是。是时候进行一些监管了。为此开发了 VESA DisplayHDR 标准,所有主要制造商都乐于支持。
LG、三星、飞利浦、AOC、明基、惠普、戴尔和技嘉等制造商。友达光电、群创、冠捷等面板厂商,以及间接参与的微软、英特尔、AMD、英伟达等方也在背后支持。简而言之:VESA DisplayHDR 作为标准的地位尚待讨论。
峰值一样高
最好说一下 DisplayHDR 标准。有几个,从 DisplayHDR 400 到 DisplayHDR 1400,其中的数字对应于以尼特为单位的峰值亮度。而亮度的标准越高,对图像质量的其他方面的要求也就越严格。
DisplayHDR 400 屏幕不必能够做的不仅仅是短暂地达到 400 尼特的亮度。尽管大多数真正便宜的屏幕都不符合该标准的 8 位要求。 DisplayHDR 400 还不错,但标准还差得很远。但是,DisplayHDR 1400 屏幕需要极高的色域(95% DCI-P3 和 10 位处理),并且还必须能够在全白图像上保持至少 900 尼特。短峰不再足以满足该标准。
峰值亮度与长期亮度
屏幕小块中的高峰为壮观的时刻提供了巨大的推动力。想想爆炸、闪光或反射。更大区域的高亮度长时间创建美丽的场景。想想日出或雪山的照片;只有更好的 HDR 屏幕才能真正发挥作用。理想情况下,显示器可以两者兼而有之,但是制造一个可以长时间显示高亮度的屏幕是非常昂贵的。因此,大多数负担得起的显示器主要侧重于能够显示清晰的峰值。
DisplayHDR 400 和 600,有时被亲切地称为“HDR-lite”,是最常见的,因为它们对持久亮度的要求不高。再加上对颜色和屏幕中的暗部缺乏真正的要求。 320 和 350nits 对持续亮度的要求不一定很差,但它们仅比你对过去几年像样的显示器所期望的高一点。多年来,大约 300 一直是合理的基础,而 320 或 350 对肉眼来说几乎不亮。
因此,DisplayHDR 400 或 600 标签应主要被视为其他规范之上的额外内容。然后屏幕可以处理 HDR 信号,因此显示稍微令人印象深刻的峰值,但仅此而已。不要对更好的颜色(尽管每个屏幕会有所不同)或真正更好的对比度抱有太多希望。毫不奇怪,许多DisplayHDR 400或600面板的买家对HDR性能感到失望:缺少具有高亮度、极端对比度和更丰富色彩的真正HDR体验。
避免使用 DisplayHDR 400 和 600?
新的!虽然标准对于真正的 HDR 体验来说太低了,但这并不意味着它们很糟糕。真正平庸的显示器甚至没有资格获得这些认证。如果您只是偶尔在 PC 上玩游戏或看电影,那么激活这种屏幕的 HDR 模式以增加一点亮度仍然很好。 HDR 体验与 DisplayHDR 1000 屏幕或中档电视不同,但 HDR 功能不会妨碍您,您可以随时将其关闭。
DisplayHDR 1000 及以上:真正的创新。
直到最近,DisplayHDR 1000 还是可获得的最高认证。 DisplayHDR 1400 最近被添加到其中,事实证明许多制造商能够非常迅速地向前迈出重要的一步。虽然 DisplayHDR 1400 主要是为 HDR 内容的开发者添加的。因此,DisplayHDR 1000 是消费者获得真正 HDR 体验的门槛。 1000nits的峰值亮度足以让你的眼睛眯起来。 600nits 对长时间显示的要求是一个巨大的光桶,而 VESA 对色彩和对比度提出了严格的要求。
因此,制造商必须使用高质量的面板,并在其后面放置极端光源。还必须设计一种解决方案,使光源局部变暗,以实现极端对比度;所谓的局部调光。 OLED 面板是个例外,每个像素都可以单独关闭。为了使当前的 TN、VA 和 IPS 面板符合 DisplayHDR 1000 标准,必须对后背光进行分区控制。
DisplayHDR 1000 并不神圣
这些区域越多,图像质量就越好。这就是为什么我们看到许多制造商吹嘘他们的 FALD(全阵列局部调光)区域的数量。这些有数十到数百个单独变暗或点亮的小区域。但是,即使在具有数百个区域的最佳屏幕中,我们仍然会看到一些不需要的副作用,例如光晕效果。那就是在非常明亮的部分附近的黑暗部分的可见光。您必须阅读评论以确保屏幕在其他方面也确实是高端的。
市场上只有十几个 DisplayHDR 1000 显示器,其中只有一个低于 1000 欧元,这一事实表明了复杂性。当然,制造商通常会为在其他方面也很出色的显示器节省昂贵的技术,例如巨大的三星 C49RG90、49 英寸超宽 120Hz 屏幕或华硕 ROG Swift PG27UQ;第一台 4K 144Hz IPS 显示器。
HDR 监视器:现在还是以后?
我们为此批评了弱的 DisplayHDR 400 和较小程度上的 600 标准,并表示 DisplayHDR 1000 标准也不神圣。您现在投资购买 HDR 显示器是否明智?
显示器的发展加速。在很短的时间内,我们已经转向更大更快的面板,OLED 正在兴起,新的背光技术如 mini-LED 和 FALD 正在兴起,其他技术也需要很多转变。例如,我们现在还看到 FreeSync 和 G-Sync HDR 显示器将 HDR 与更流畅的游戏图像相结合。
因此,等待一段时间似乎很有吸引力。毕竟,每隔几个月就会有新的东西出来,价格就会下降。
但另一方面,近年来的重大发展也意味着,如果您当前的显示器已经使用了几年,那么从现在开始,您将受益于屏幕。与您可以等待永恒的许多其他计算机组件一样,发展从未停止。我们预计明年不会带来明显的变化,我们可能会逐渐看到更多的 HDR 机型出现在市场上。
这就是为什么我们为每个准备好迎接新屏幕的人列出了当下最好的 HDR 屏幕。
戴尔 Ultrasharp U2518D
带有 HDR 的坚固消费级监视器
如前所述,真正的 HDR 显示器价格昂贵。因此,对于我们的入门级建议,我们会考虑大约 300 欧元的体面的全能显示器,其中 HDR 支持只是一个很小的、有意义的附加功能。 Dell Ultrasharp U2518D 已经有一年或两年的历史了,这就解释了为什么它没有 DisplayHDR 证书。一个 25 英寸的屏幕是一个实用的尺寸,更高的 2560x1440 分辨率为其提供了很好的清晰度和一些额外的照片和视频编辑工作空间。它也是一块非常坚固的屏幕,具有坚固的构造和高度可调的底座。 60Hz的刷新率,并不是让游戏玩家兴奋的画面,但画质出色,偶尔玩游戏也没问题。
HDR 支持主要是一种奖励,但这并不令人讨厌。峰值接近 600 尼特,虽然戴尔官方列出了 350 尼特的持续时间,但我们自己的型号达到了 400 多尼特。它不是真正的 HDR 色彩的真正广色域显示器,但色彩范围很好,甚至出厂时的准确性很好。有了这个,带有 HDR 内容的 U2518D 设法提供了您所希望的一点点额外的东西,这是我们在这个价格水平上很少看到的。
戴尔 Ultrasharp U2518D
价钱€ 299,-
格式
25寸
解析度
2560 x 1440 像素
刷新率
60Hz
面板类型
IPS
高动态范围
HDR10(无DisplayHDR认证)
网站
www.dell.nl 8 得分 80
- 优点
- 用于创意目的的图像质量
- 在这个价格范围内更好的 HDR 性能之一
- 优秀的施工
- 负数
- 不是真正的 HDR 体验
- 在 60 Hz 时相对较慢
飞利浦 Momentum 436M6VBPAB
真正的 HDR 小
飞利浦 Momentum 436M6VBPAB 的优势在于它是迄今为止最实惠的 DisplayHDR 1000 屏幕。 579 欧元,它的成本大约是下一个替代方案的一半。如果我们纯粹看 HDR 性能,飞利浦表明他们得到了它:出色的对比度、极高的亮度(在您进入 HDR 模式之前超过 700 尼特)、深黑色值和全方位出色的图像质量。然而,凭借其 60Hz 的刷新率,它并不是 PC 狂热者的真正游戏显示器。
低价也有其后果。例如,当我们推到(非常坚固的)办公桌时,屏幕会摇晃很多,局部调光令人失望,视角不如 IPS 替代品。然而,主要的一点是它巨大的 43 英寸对角线,这使得它对许多人来说根本不切实际。坐在离这样的屏幕一米远的地方效果不佳。因此,这款飞利浦在此价格范围内提供了任何显示器中最佳的 HDR 性能,但它是否适合您的显示器值得怀疑。我们更多地将其视为控制台游戏显示器而不是桌面显示器。
飞利浦 Momentum 436M6VBPAB
价钱€ 579,-
格式
43寸
解析度
3840 x 2160 像素
刷新率
60Hz
面板类型
VA
高动态范围
DisplayHDR 1000 7 得分 70
技嘉Aorus FI27Q
真正的多面手,带有一点 HDR
对于我们真正的全能型显示器,它既能为创意专业人士提供分辨率和顶级图像质量,又能为游戏玩家提供真正的速度,而无需花费一大笔钱,我们必须在 HDR 方面退后一步。我们使用技嘉 Aorus FI27Q 做到了这一点。凭借 27 英寸和 1440p 的分辨率,它在足够的像素和不太多的像素之间取得了很好的平衡,这使得像样的显卡很难以该分辨率控制游戏。
它有一个经过良好调整的 IPS 面板,并且具有 165Hz 的刷新率,速度也很快。游戏玩家 RGB 照明和有些激进的设计不会吸引所有人,但我们必须为技嘉提供出色的构建质量、稳定性和连接收集点数。这是一款非常平衡的监听音箱。
在 SDR 模式下具有超过 450 尼特的高于平均水平的恒定亮度,在 HDR 模式下达到接近 600 尼特的峰值,作为 HDR 显示器,就像戴尔 UD2518D 一样,它无疑为 HDR 游戏和电影增添了一些东西。缺少局部调光,但考虑到飞利浦显示器的性能,局部调光宁愿缺失也不愿适度执行。我们不会称其为真正的 HDR,但在这里我们至少也可以称其为对出色整体画面的适度吸引力的补充。
技嘉Aorus FI27Q
价钱€ 499,-
格式
27寸
解析度
2560 x 1440 像素
刷新率
165赫兹
面板类型
IPS
高动态范围
DisplayHDR 400 9 得分 90
- 优点
- 出色的图像质量
- 对游戏玩家来说又好又快
- 与竞争对手相比,HDR 的一些附加价值
- 负数
- 没有完整的 HDR
华硕 ROG Swift PG35VQ
终极 (HDR) 显示器
在任何人过于兴奋之前:华硕 ROG Swift PG35VQ 售价 2799 欧元,因此对于大多数消费者来说根本不是一个选择。但是,如果您有钱,无论如何您都将获得终极显示器和几乎终极的 HDR 体验。这款 35 英寸 3440x1440p 超宽屏在纸上和实践中都是极致的:200Hz 刷新率、HDR 1000、G-Sync Ultimate 和 512 区 FALD。华硕也投入了一些时间和精力来消除光环效应。它并没有完全消失,但与之前的 FALD 选项相比,进步是清晰可见的。
我们对这个屏幕没有太多不喜欢的地方,而且我们已经没有最高级的词来描述这种体验。颜色正确,亮度正确,局部调光令人印象深刻,出厂设置良好,构建质量和表面处理良好,非常欢迎华硕固件以及游戏玩家所需的附加功能。只是,这个价格可能使它更像是主流游戏显示器在一两年后的样子,而不是真正的选择。
华硕 ROG Swift PG35VQ
价钱€ 2799,-
格式
35英寸
解析度
3440 x 1440 像素
刷新率
200赫兹
面板类型
VA
高动态范围
DisplayHDR 1000 8 得分 80
- 优点
- 出色的HDR体验
- 极致游戏体验
- 负数
- 价钱
- 又是价格
华硕 ProArt PA32UCX
对于 HDR 开发人员
华硕 ProArt PA32UCX 甚至比 PG35VQ 更极端,但这是一款采用完全不同方法的显示器。它适用于 HDR 内容的开发人员。对 Dolby Vision、HDR-10、Hybrid Log Gamma 和硬件校准选项的支持表明,这款显示器能够处理所有内容。然而,这个屏幕确实为我们提供了体验 HDR 内容真正应该是什么样子的绝佳机会,因为这就是它的作用。
PG32UCX 在纸面上令人印象深刻:具有 1152 个区域的迷你 LED 背光几乎消除了光晕效果,真正的 10 位面板具有极端色域,对 sRGB、AdobeRGB 和 DCI-P3 配置文件进行精确的工厂校准。峰值亮度声称为 1200 尼特。在实践中,它甚至更进一步:超过 1600 尼特。该屏幕甚至设法产生超过 1500 尼特的亮度,其中 75% 的屏幕为白色。那时你需要太阳镜,再加上屏幕上的一些风扇来冷却整个事情。
即使是现代电视也无法显示那么多亮度,当然也不能同时显示在屏幕的较大部分。我们不会立即给出购买建议,但我们建议您在某处查看此屏幕。 ProArt PA32UCX 展示了无与伦比的 HDR 令人印象深刻。
华硕 ProArt PA32UCX
价钱€ 3299,-
格式
32寸
解析度
3840 x 2160 像素
刷新率
60Hz
面板类型
IPS(迷你LED)
高动态范围
DisplayHDR 1000 9 得分 90
- 优点
- 展示 HDR 真正应该如何
- 前所未有的峰值和持续亮度
- 各方面的图像质量
- 负数
- 价钱
- 能耗和主动冷却